Három éven belül egymillió mozgássérült ember életének megkönnyítését ígéri az a magyar fejlesztés, amely bekerült a szilícium-völgyi Singularity University Global Impact amerikai innovációs verseny regionális döntőjébe.
Az amerikai űrkutatási hivatal (NASA) és a Google által alapított amerikai egyetem innovációs versenyére a kelet-európai térség 11 országából idén több mint 60 pályázat érkezett. A szervezők olyan innovatív projekteket kerestek, amelyek képesek lehetnek egymillió ember életén javítani három év leforgása alatt. A beérkezett projektek az egészségügy, az oktatás, a környezetvédelem és a biztonság legfontosabb kihívásaira ajánlottak megoldásokat - olvasható a szervezők közleményében.
A döntőbe bolgár, horvát, cseh, lengyel, szlovén, ukrán és magyar pályázat került be.Juhász Márton GyroSet nevű rendszere, mely a fejmozgás érzékelésével segíti amozgássérültek kommunikációját és közlekedését, mellett a projektek között szerepel a Haitin már kipróbált katasztrófa-menedzsment rendszer, a tuberkulózis forradalmian új, gyógynövényeket használó kezelése, egy űrhulladék-kezelő rendszer, valamint egy olyan projekt is, amely a háztartásokban lévő fel nem használt ételek és alapanyagok közösségi hálózatba kötésével kínál megoldást a rászorulók ételellátásának megkönnyítésére vagy a cukorbeteg gyermekek számára kifejlesztett játék és mobilalkalmazás, amelynek segítségével a gyerekek játékosan tanulhatják meg és építhetik be életükbe betegségük kezelésének alapjait.
A döntősök április 12-én a budapesti Design Terminálban rendezett döntőn a Singularity University képviselői és a régió multinacionális vállalatainak vezetőiből álló nemzetközi zsűri előtt mutatják be ötleteiket.
A verseny két győztese részt vehet az amerikai egyetem nyári programján a NASA kaliforniai kutatóbázisán. Az egyetem kurzusára a világ minden részéből érkeznek vállalatvezetők, kormánytagok, kutatók és tudósok, hogy megismerkedjenek a legújabb technológiai trendekkel. Tavaly Várnagy Priszcilla és csapata Be-novative: globális közösségi brainstorming platform nevű projektje nyerte meg a versenyt. A győztes ötlet a közösségi portálok mintájára alapozva hozott létre egy olyan kiberteret, amelyben a globális közösség együtt gondolkodva, játékos kereteken belül fejleszthet tovább ötleteket.
A jobb oldali sárkányszerű kis szobor nem egy olcsóbb, kínai változat, hanem 3D nyomtatással készítették.
Ha valamiből csak egy kell, de pontosan olyan, akkor itt a megoldás!
Hallottatok már a szuper-biztonságos kockakulcsról, amit egy 17 éves srác talált fel?
Szeretnétek kipróbálni egy olyan honlapot, ahol a helyesírás gyakorlásához kaptok ötletes feladatokat?
Megnéznétek egy öt perces animációs videót, amit egy 11 éves fiú készített legóiról filmkockánként fényképezve?
Akkor kattintsatok!